Ludification
Découvrez le podium du challenge "La Fresque des cybercitoyens"
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Découvrez les résultats officiels et le podium de ce challenge qui a sensibilisé pendant le cybermois plus de 10 000 élèves sur l'ensemble du territoire national.
Un jeu d'évasion pour lutter contre le cyberharcèlement scolaire
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La Drane vous propose un Escape Cards pour des classes de la 6ème à la 4ème, qui permet d'aborder et de lutter contre le harcèlement et le cyberharcèlement au collège.
La brigade du numérique
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Sensibiliser les lycéens au numérique responsable à travers un serious game. Ce jeu est disponible en prêt dans chaque département de l'académie !
Fresque des cybercitoyens
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La Fresque des cybercitoyens-nes est un jeu pédagogique de table qui permet de sensibiliser les adolescents aux risques qu’ils peuvent rencontrer sur internet et leur faire découvrir les bonnes pratiques du numérique à adopter en ligne.
“Pluies de météorites – Station internationale “
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Un Escape game dans l’ISS à partir de photos 3D réalisées par Thomas Pesquet. Teaser imaginé par Julien, élève de 5ème au collège Ste Marie des ursulines à Toulouse ;
Escape games et apprentissages
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De nouvelles pratiques pédagogiques, souvent liées ou facilitées par les usages pédagogiques du numérique, apparaissent ou se renouvellent ; le jeu d’évasion, est l’une de ces pratiques. Parfois perçu comme un « effet de mode », le jeu d’évasion...
Agent 001 de Freya
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Action d’éducation citoyenne au numérique auprès des élèves des écoles primaires et de leurs médiateurs éducatifs à partir de borne d'arcades sur la protection des données.